Bon, ça fait une semaine que j'ai une CREALITY Ender 3 (V2) et que j'imprime a tour de clic, pour me faire la main. Des trucs sans grand intérêt, mais aussi des pièces RC, etc. Bref Comme je ne sais pas me contenter de ce que j'ai, j'ai vu des tas de modifs à faire soi en 3D soit à acheter. La déco je m'en fou, mais le coté pratique m'intéresse comme avec des supports de bobine et des guide filament. Parmi tout ce que j'ai pu voir, quel est l'intéret outre mécanique, d'ajouter une deuxième vis d'axe Z et/ou ajouter le système de compensation de jeu en laiton (ou alu) pour ce même axe? j'imagine que les imprimante sont déjà bien conçues à la base, mais je me pose la question pour les pièces de grande taille/grande hauteur. Y a-t-il des risques de déviance une fois arrivé au sommet? Autre intérêt particulier pour la CREALITY Box, Il y en a qui en utilise? PS; je sais pas si j'ai mis ce sujet au bon endroit.
Pour la compensation laiton, aucune idée. Par contre pour le double Z c'est plus de précision. Le poids de la tete est en porte a faux sur la barre avec un seul Z. Pour moi c'est plus mécanique et donc plus preçis d'avoir deux tuge de Z surtout si la dimension d'impression est grande. Après ça marche avec un seul axe car l'ensemble est rigide. Mais en cas de jeux (desserrage ou usure) le double Z garantie une précision.
C'est exactement ce que je pensais. De plus ça permet de pouvoir "charger" un peu plus l'axe Z avec un extrudeur monté en quasi direct sur la tête d'impression.
Extrudeur en direct drive si tu a du flexible a imprimé. Je ne fait pas de flexible donc le bowden c'est mieux pour moi car ça allège la tête. Donc moins de poids, moins d'inertie, moins de gostling ou plus de vitesse.
J'ai posé la question à un gars qui vendait la même imprimante que celle que j'ai achetée mais avec un kit de haubans pour rigidifier le portique... C'est ce kit la : Barras traseras V3 para Artillery SW X1 Il m'a confirmé que c'était totalement inutile, car même si y a un léger jeu d'origine, il n'a jamais vu de différence avec et sans... C'est cette annonce :
Z étant haut/bas, la gravité fait une partie du boulot, c'est plus lors du retrait qu'un jeu excessif pourrait avoir une incidence.
Les écrous "Anti-Backlash" ? En résumé, ça servirait pas à grand chose de toute façon. Sur le Z en tout cas. En X/Y avec des vis non trapézoïdales par contre, ça limite la perte de précision.
Si le retrait arrive à lever la tête ça tire vachement fort quand même Du coup en extrudant à nouveau, ça reviendrait à sa place...
Des courroies en Z ça ce fait comme les delta, mais je n'ai jamais vu de machine avec des vis en X et Y.
Au boulot on est pour la paix des ménages: vis à billes sur X, courroie sur Y et vis trapézoïdale sur Z Mais je disgresse.
Et y'a pas moyen de nous faire quelques personnages que l'on pourrait installer derrière le volant de nos bolides ?
Problème: c'est de l'acrylique, et c'est relativement fragile. On peut le percer, le tarauder, mais ça n'a pratiquement aucune résistance en cas de choc